SPIELANLEITUNG
ZIEL DES SPIELS
Durch Klicken mit der Maus steuerst du eine Spielfigur durch viele Levels, in denen du dich Verfolgern, den Persecutors stellen musst, die dich auf Schritt und Tritt verfolgen und vernichten werden, wenn du ihnen nicht entkommen kannst oder sie vorher unschädlich machst. Im Verlauf des Spiels nimmt die Anzahl der Persecutors und deren Geschwindigkeit und Stärke zu. Glücklicherweise kannst du dir durch das Aufsammeln von Münzen eine immer bessere Waffe leisten. Auf der Flucht vor den Persecutors musst du allerdings auch Objekte aufsammeln, die deinen Punktestand erhöhen, denn letztendliches Ziel des Spiels ist eine hohe Punktzahl.
DAS MENÜ
Im Menü von RUN FOR YOUR LIFE! stehen dir folgende Funktionen zur Verfügung:
NEUES SPIEL
Hier kannst du ein neues Spiel beginnen.
SPIEL FORTSETZEN
Beim Sichern eines Spiels erhältst du einen Code, den du hier eingeben kannst, wenn du das Spiel fortsetzen möchtest.
TRAINING
Bringt dich in einen Trainingslevel, in dem du den Umgang mit deiner Waffe üben kannst. Geschwindigkeit und Stärke der zehn Trainings-Persecutors sowie die Eigenschaften deiner Waffe kannst du vorher beliebig einstellen.
SPIELANLEITUNG
Zeigt diese Spielanleitung an.
INFO
Zeigt Informationen über RUN FOR YOUR LIFE! an.
„RUN FOR YOUR LIFE!“ VERLASSEN
Verlässt RUN FOR YOUR LIFE!
DIE STATUSANZEIGE
Der Statusanzeige auf der linken Seite kannst du folgende Angaben entnehmen:
Ganz links oben dein aktueller Punktestand, rechts daneben der aktuelle Level.
Darunter dein Energiestand in einer Balkenanzeige.
Darunter deine Höchstgeschwindigkeit in einer Balkenanzeige.
Darunter auf der linken Seite die Anzahl der von dir vernichteten Persecutors, rechts daneben dein Kontostand in Euro.
Darunter Munition, Reichweite, Leistung und Effizienz deiner Waffe. Die daraus resultierende Feuerkraft deiner Waffe wird darüber dargestellt: Das Feld ganz links zeigt, wie stark deine Waffe einen Persecutor schädigen kann, der sich direkt bei dir aufhält. Ganz rechts ist die Schädigung eines Persecutors in 480 Pixeln Entfernung zu sehen. Das Spektrum reicht von Weiß (keine Schädigung) über Gelb (mittlere Schädigung) bis hin zu Rot (hohe Schädigung).
Unterhalb der Waffenanzeige folgt die Anzahl der zur Verfügung stehenden Zaps, einer äußerst wirksamen Waffe, sowie – wenn verfügbar – der Button zum Aktivieren eines Zaps.
Darunter steht die verbleibende Zeit bis zum Auftauchen des „Cypers“.
DER SHOP
Vor Beginn sowie einige Male während des Spiels hast du im Shop die Möglichkeit, Waren und Dienstleistungen käuflich zu erwerben. Es werden immer nur die Waren und Dienstleistungen angezeigt, die du dir leisten und in Anspruch nehmen kannst. Folgendes ist im Shop erhältlich:
WAFFE AUFLADEN
Für 9 Euro wird die Munition deiner Waffe wieder auf 1000 Schuss aufgestockt.
MEDIZINISCHE HILFE
Einen Teil deiner verlorenen Energie sowie deiner maximalen Höchstgeschwindigkeit wiederherzustellen kostet dich 19 Euro.
WAFFENREICHWEITE ERHÖHEN
29 Euro kostet es, die Reichweite deiner Waffe um zehn Pixel zu erhöhen.
WAFFENLEISTUNG ERHÖHEN
Für das Erhöhen der Leistung deiner Waffe um drei Prozentpunkte werden dir 39 Euro abgezogen.
WAFFENEFFIZIENZ ERHÖHEN
49 Euro werden von deinem Konto abgebucht, wenn du dir deine Waffe um drei Prozentpunkte effizienter machen lässt.
ZAP
Eine äußerst wirkungsvolle, aber auch nicht ganz billige Waffe: 99 Euro für einen Schuss.
Nachdem du deine Einkäufe erledigt hast, stehen dir vier Optionen zur Verfügung:
SHOP VERLASSEN UND SPIEL FORTSETZEN
Du kommst in den nächsten Level.
SHOP VERLASSEN, SPIEL SICHERN UND FORTSETZEN
Du verlässt den Shop und erhältst vor Beginn des nächsten Levels eine Zahlenkombination, mit der du das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt an dieser Stelle erneut beginnen kannst. Am besten erstellst du eine neue Textdatei und legst in dieser durch Code markieren, kopieren und einfügen deine ganzen RUN-FOR-YOUR-LIFE!-Spielcodes ab.
SHOP VERLASSEN, SPIEL SICHERN UND BEENDEN
Du erhältst den Code zum Fortsetzen des Spiels und kehrst dann zum Menü zurück.
SPIEL BEENDEN
Das Spiel wird abgebrochen.
SPIEL-INFO
Zu Beginn eines jeden Levels erhältst du Informationen über Anzahl, Stärke und Geschwindigkeit der Persecutors, die dich dort erwarten:
größte Anzahl
größte Stärke
höchste Geschwindigkeit
DAS SPIELFELD
Deine Spielfigur befindet sich zu Beginn jedes Levels in der Ecke links oben. In den anderen Ecken warten bereits die Persecutors auf dich. In der Mitte des Feldes liegen die Objekte verstreut, die du aufsammeln kannst. Mit Hilfe der Bildlaufleisten kannst du dir jederzeit jeden beliebigen Winkel des Spielfeldes ansehen.
DEINE SPIELFIGUR
Durch Klicken ins Spielfeld führt deine Spielfigur eine Aktion aus. Hierbei hast du folgende Möglichkeiten:
BEWEGEN
Durch Klicken in einen leeren Teil des Spielfeldes bewegt sich deine Spielfigur dorthin, wobei sie Energie verliert. Hierbei ist es Energie sparend, mehrere kleine Sprünge als wenige große zu machen. Aber permanentes Schleichen bringt natürlich auch nichts, da dir die Persecutors unentwegt auf den Fersen sind. Von deinem Energielevel hängt auch deine Höchstgeschwindigkeit ab: Bei voller Energie kannst du dich maximal 500 Pixel pro Aktion bewegen. Verringert sich deine Energie, verringert sich auch deine Höchstgeschwindigkeit. Klickst du in einen Bereich des Spielfeldes, der außerhalb deiner Reichweite liegt, bedeutet dies keine Aktion.
EIN OBJEKT AUFSAMMELN
Klickst du auf eines der Objekte in der Spielfeldmitte, bewegst du dich – wenn es in deiner Reichweite liegt – dorthin und nimmst dieses auf, woraufhin dir folgendes gutgeschrieben wird:
100 Punkte
200 Punkte
500 Punkte
1000 Punkte
1 Euro
2 Euro
Überraschung
AUSRUHEN
Durch Klicken auf deine Spielfigur verweilt sie auf ihrer Position. Durch dieses Ausruhen kannst du ein wenig Kraft schöpfen: Du erhältst einen Teil deiner verlorenen Energie wieder zurück.
AUF EINEN PERSECUTOR SCHIESSEN
Bei einem Klick auf einen Persecutor kannst du deine Waffe auf diesen abfeuern, wodurch er an Stärke und somit auch an Geschwindigkeit verliert. Wie stark der Persecutor geschwächt wird, hängt von seiner Entfernung und von Reichweite, Leistung und Effizienz deiner Waffe ab. Fällt die Energie des Persecutors auf Null, hast du es geschafft, ihn zu vernichten. Keine Aktion wird ausgeführt, wenn du auf einen Persecutor klickst, der sich außerhalb deiner Waffenreichweite aufhält, oder wenn sich in deiner Waffe keine Munition mehr befindet.
DIE PERSECUTORS ZAPPEN
Bist du im Besitz von Zaps, hast du die Möglichkeit, in der Statusanzeige den Knopf „Zappen“ zu drücken. Durch das Zappen verlieren sämtliche Persecutors mit einem Mal beträchtlich an Energie. Vernichten kannst du sie auf diese Weise jedoch nicht, nur schwächen.
DEN LEVEL VERLASSEN
Du hast in fast allen Levels jederzeit die Möglichkeit, dich zu einem blinkenden Pfeil in die Ecke ganz rechts unten zu bewegen, um auf diese Weise den aktuellen Level zu verlassen. Für die verbleibende Zeit erhältst du dann noch einen Punktebonus.
DEINE GEGNER
DIE PERSECUTORS
Nach jeder deiner Aktionen bewegen sich die Persecutors direkt auf deine Position zu. Wirst du von einem erwischt, verlierst du Energie. Wie viel, hängt von der Stärke des Persecutors ab. Außerdem verringert sich deine maximale Höchstgeschwindigkeit.
DIE WÄCHTER
Von Zeit zu Zeit stehst du auf kleinerem Spielfeld einem Wächter-Persecutor gegenüber. Dieser ist extrem stark, muss allerdings besiegt werden, damit du in den nächsten Level gelangen kannst.
DER CYPERS
Ist die Zeit in einem Level abgelaufen, taucht der äußerst gefährliche Cypers auf. Dieser bewegt sich kontinuierlich auf dich zu, nicht erst nach einer Aktion von dir. Auch kann er weder gezappt noch erschossen werden. Eine Berührung mit dem Cypers endet immer tödlich.
ENDE DES SPIELS
Das Spiel endet bei einem der drei folgenden Ereignisse:
Deine Energie ist auf Null gefallen.
Du hast den letzten Level erfolgreich abgeschlossen.
Du hast im Shop „Spiel beenden“ gewählt.
Nach Spielende erhältst du noch einen Bonus für die von dir vernichteten Persecutors.